Top 10k strings from Soft Spectrum - Issue 02 (1985)(Grupo de Trabajo Software)(es).tzx
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31 ;"pulse una tecla para continuar"; 22 ;"S O F T S P E C T R U M **** 2": 22 ;"Revista en cassette" 12 ;"PREPARADO PARA OTRO PROGRAMA": 11 ;"PULSE PLAY": 10 linr,colr;" 10 lina,cola;" 10 ;" Suscribase a SOFTSPECTRUM por solo 1950 pts. y recibira 11 cassettes con sus correspon- dientes revistas, con un aho- rro de 1350 pts. " 10 ;" Si desea ver publicado alguno de sus programas en esta re- vista, para su difusion entre los usuarios del Spectrum, en- vielos en un cassette, adjun- tando instrucciones, a:" 10 ;" SOFTSPECTRUM c/ Marques de Ca- sa Riera, 4 28014-MADRID " 10 ;" ********** *PUBLIQUE* * SU * *PROGRAMA* **********" 10 ;" Si su programa resulta elegido en alguna de las selecciones mensuales, recibira 5000 ptas. por cada uno. No se devuelven los cassettes ni se mantiene correspondencia sobre los programas. ": 10 ;" Para ello copie o mande el cu- pon incluido en la revista a: SOFTSPECTRUM c/ Marques de Ca- sa Riera, 4 28014-MADRID ": 10 ;" Cada mes seran elegidos varios programas de entre todos los recibidos;los que no se publi- quen, pasaran a la seleccion del mes siguiente." 10 ;" SUSCRIBASE TELEFONICAMENTE -------------------------- Si desea suscribirse telefoni- camente, llame al 222 47 81 de Madrid (prefijo 91). Esta linea esta provista de un contestador automatico, por lo que puede suscribirse las 24 horas del dia,festivos inclui- dos." 10 ;" OFERTA DE SUSCRIPCION --------------------- " 10 ;" ****** ": 9 ;"Programado por:"; 6 V$=V$+" ": 5 4 ;" " 4 ;" " 4 3 ;" ": 3 "--------------------------------" 2 y1,x1;" "; 2 linr,colr+1 2 lina,cola+1 2 b2=b2+(c2/2 2 a2=a2+(c1/2 2 UTILIZA SOLO ""1"", ""X"" O ""2"" 2 A$(FILA,COL)="T" 2 ;O$;" = 6" 2 ;N$;" = 5" 2 ;M$;" = 4" 2 ;L$;" = 3" 2 ;K$;" = 2" 2 ;J$;" = 1" 2 ;H$;" = 8" 2 ;G$;" = 7" 2 ;"ABANDONAR OPCION = 0" 2 ;" ": 2 "OPCION = ";OP 2 "FILA DEL ELEMENTO A CORREGIR ";aa: 2 "DESEA EFECTUAR CORRECCIONES? ";b$: 2 "COLUMNA ELEMENTO A CORREGIR ";da: 2 1 vidr=vidr-1 1 vida=vida-1 1 score>2000 1 score>1000 1 score=score+100 1 puntr=puntr+10 1 punta=punta+10 1 linr=linr-1 1 linr=linr+1 1 linr,colr-1 1 lina=lina-1 1 lina=lina+1 1 lina,cola-1 1 h(i,j)=h(i,j)+a(i,h)*g(h,j)+f(i,h)*b(h,j): 1 h$="R.F.B": 1 h$="DESCONECTADA": 1 h$="DESCONECTADA" 1 fase=fase+1 1 d(i,j)=d(i,j)+a(i,h)*b(h,j): 1 d(i,j)=d(i,j)+a(i,h)*b(h,j)-f(i,h)*g(h,j): 1 colr=colr-1 1 colr=colr+1 1 cola=cola-1 1 cola=cola+1 1 c=a-b*65536 1 c$="ABCDEFGHIJKLMNO " 1 b=t-h*3600 1 a$="OEMKLJCGAHFDNIB " 1 a$=" H=PARAR S=COMIENZO ": 1 a$=" 5<- ->8 ": 1 a$=" UN MOMENTO POR FAVOR ": 1 a$=" PULSE S ": 1 a$=" FRONTON ": 1 Z$=" NUEVO VALOR ": 1 Y$=" VALOR A MODIFICAR " 1 Y COLOCAR BARCOS 1 TOMA DE DATOS 1 TIENES ";A;" ACIERTOS EN COLUMNA ";CO 1 TELEFONO H 1 TANQUE 1 SUBMARINO DESTRUCTOR ACORAZADO PORTAAVIONES 1 SONIDO TOCADO 1 SONIDO HUNDIDO 1 SONIDO AGUA 1 SOFT SPECTRUM N.2 1 RELOJ/DESPC 1 QUINIELAS 1 PUZZLE-15 1 PUN=PUN-100 1 PUN=PUN+300 1 PUN=PUN+150 1 PULSE UNA TECLA PARA CONTINUAR 1 PULSA PARA SEGUIR 1 PROVINCIA G 1 PROD-MATR + 1 PRESENTACION GRAFICA 1 POSICION VERTICAL PORTAAVIONES 1 POSICION HORIZONTAL PORTAAVIONES 1 POSICION DE LOS BARCOS 1 POBLACION O 1 PLANETA-ZX~" 1 PESO-IDEAL 1 PASAMOS A OTRO BOLETO? (PULSA) 1 OEMKLJCGAHFDNIB l 1 O$="PROVINCIA " 1 O$=" " 1 O$=" ": 1 NUEVO INTENTO 1 N$="POBLACION " 1 MOVIMIENTO 1 M-5235-19850 1 M$="DIRECCION " 1 L$= "NOMBRE " 1 K$="APELLIDO 2 " 1 JORNADA Y BOLETOS 1 J$="APELLIDO 1 " 1 INSTRUCCIONES 1 I$=I$+"TODOS LOS PARTIDOS LOS PUEDE JUGAR A ""FIJO"", ""DOBLE"" O ""TRIPLE"". UNA VEZ APAREZCA EL BOLETO EN LAPANTALLA, DEBERA COPIARLO EN ELDEL PATRONATO. EL SISTEMA DE COMPROBACION ES ""AUTOMATICO"". " 1 I$="ESTE ES UN PROGRAMA PARA LA CON-FECCION DE QUINIELAS CON UN SIS-TEMA DE COMBINACION TOTALMENTE ALEATORIO. PRIMERO INTRODUCE EL NUMERO DE JORNADA, Y DESPUES CUANTOS BOLE-TOS QUIERES JUGAR (CADA BOLETO SON ""8""COLUMNAS)." 1 H(I)=H(I+1 1 H$="CODIGO POSTAL " 1 G(I)=G(I+1 1 G$="TELEFONO " 1 FRONTON 1 FHY=Y+(LON-1 1 FHX=X+(LON-1 1 F=NUMERO DE FICHAS 1 F,G;A$(F,G) 1 F$=A$(FILA,COL) 1 F$(I)=F$(I+1 1 EDITORIAL GRUPO VEINTIUNO 1 E$(I)=E$(I+1 1 DIRECCION N 1 DIETA RECOMENDADA 1 DIBUJO BOLETO 1 DESTRUIDO": 1 DEMASIADO LARGO 1 D$="FEBRERO" 1 D$(I)=D$(I+1 1 CREACION GRAFICOS 1 CONTENIDO 1 COMPROBAR TIROS 1 COMPROBAR POSICION VERTICAL BARCOS 1 COMPROBACION DE SIGNO 1 CODIGO POSTAL 1 CARACTERES GRAFICOS 1 CALENDARIOR 1 C0MPROBACION 1 C$(I)=C$(I+1 1 BUENA SUERTE!!! 1 BUENA SUERTE 1 BILLAR 1 BERZEK :0 1 BARQUITOS 1 B$(I)=B$(I+1 1 APELLIDO 2 L 1 APELLIDO 1 K 1 ALIENS 1 AGENDA ) 1 ADIR FICHA = 5" 1 ABCDEFGHIJKLMNO a 1 ABCDEFGHIJKLMNO C 1 AAA A A PPPP A 1 A$(Y,F)="P": 1 A$(Y,A)=("A" 1 A$(I)=A$(I+1 1 A$(I)=" " 1 A$(F,X)="P": 1 A$(A,X)=("A" 1 ;f;" calorias"'"durante ";d;" dias" 1 ;e;" calorias"' 1 ;c;" calorias" 1 ;G$;" = ";G(N) 1 ;E$(N);"(";H(N);")"; 1 ;D$;" ";1900 1 ;A$(FILA,COL) 1 ;;"Deficit calorico:"; 1 ;("TOCADO " 1 ;''''" 1 ;"vidas :";vidr: 1 ;"vidas :";vida: 1 ;"tanque rojo :"; 1 ;"tanque azul :"; 1 ;"s=izquierda"; 1 ;"s.shift +k=dis." 1 ;"s.shift +j=dis." 1 ;"q=arriba"; 1 ;"puntos :";puntr; 1 ;"puntos :";punta; 1 ;"p=arriba" 1 ;"l=abajo" 1 ;"k=derecha" 1 ;"j=izquierda" 1 ;"d=derecha"; 1 ;"carga obsequio": 1 ;"c.shift +s=dis."; 1 ;"c.shift +d=dis."; 1 ;"a=abajo"; 1 ;"__________" 1 ;"VAMOS A COMPROBAR LAS APUESTAS" 1 ;"VALORES DE B "; 1 ;"VALORES DE A "; 1 ;"Usted debe impedir que los a- lienigenas aterricen en la po- sicion planetaria que esta de- fendiendo." 1 ;"UNA TIRADA PERFECTA" 1 ;"Tu sobrepeso es de "; 1 ;"Tienes un buen peso": 1 ;"Teorico ";t;" Kg"'"Ideal ";i;" Kg"'"Minimo "; 1 ;"TIRADAS": 1 ;"TANQUE ROJO"; 1 ;"TANQUE AZUL" 1 ;"Su mision consiste en ordenar- las alfabeticamente.Las letras se mueven ocupando la celdilla vacia, empleando las teclas 5, 6, 7 y 8." 1 ;"SI NO ES ASI, INTENTALO OTRA VEZ LA PROXIMA SEMANA" 1 ;"S O L U C I O N :"; 1 ;"ROUND ";r; 1 ;"REPETIDO": 1 ;"RECORD:";r 1 ;"RECORD: ";r 1 ;"QUIERE REPETIR ? (S/N)": 1 ;"QUIERE INSTRUCCIONES? (S/N)" 1 ;"Pulsa una tecla para continuar": 1 ;"Por RAMON FERNANDEZ BORRA"; 1 ;"Peso(Kg)"; 1 ;"Para ello, tiene que golpearla con la bola blanca, con un an- gulo adecuado." 1 ;"PUNTUACION:" 1 ;"PUNTUACION: ";p: 1 ;"PUNTUACION: ";p 1 ;"PUNTOS= ";score 1 ;"PUNTOS": 1 ;"PUNTOS ";p: 1 ;"PULSE UNA TECLA" 1 ;"PULSA UNA TECLA": 1 ;"PULSA EL NUMERO DE LA OPCION" 1 ;"PROD-MATR ---------" 1 ;"PROCESO EN EJECUCION" 1 ;"POSICION DE LOS BARCOS" 1 ;"PILAR CRESPO ASENJO"; 1 ;"PARA EL CASSETTE": 1 ;"PABLO Y PACO PEREZ DE AYALA"; 1 ;"P O R F A V O R" 1 ;"Otra partida?(s/n)": 1 ;"OPCIONES" 1 ;"No necesitas dieta": 1 ;"Necesitas una dieta de:"; 1 ;"NUMERO DE FICHA = 9" 1 ;"Mueva el visor utilizando las teclas del cursor (5,6,7 y 8). Una vez que los enemigos hayan conseguido aterrizar diez ve- ces, terminara la partida." 1 ;"MUCHA SUERTE!!" 1 ;"MOVIMIENTOS:Q=ARRIBA (deprisa) q=ARRIBA (despacio); A=ABAJO (deprisa); a=ABAJO (despacio); m=MOVIMIENTO. " 1 ;"MODIFICAR FICHA = 3" 1 ;"MISION: destruir el generador central de los raros seres que amenazan a la humanidad TECLAS: 0,l,p,o; disparo:CAPS SHIFT y la tecla hacia donde se quiera disparar;parar: otra tecla" 1 ;"M O M E N T O"; 1 ;"LUIS TORRENTS NADAL"; 1 ;"LLUIS DOMENECH I ARNAL"; 1 ;"JUAN DAMIAN JORGE GUTIERREZ"; 1 ;"JORNADA NUM. ";JO; 1 ;"JAVIER PUIG SAQUES"; 1 ;"INSTRUCCIONES" 1 ;"Has batido el record,pon tus 5 iniciales": 1 ;"HA GANADO EL ROJO" 1 ;"HA GANADO EL AZUL" 1 ;"GRABAMOS EL BOLETO?(S/N)" 1 ;"FRANCISCO DE LOS SANTOS RAMOS"; 1 ;"FORMA DE CONTROL","1 TECLADO ","2 JOYSTICK KEMSTON" 1 ;"FILA (0-9)? "; 1 ;"FICHERO REORDENADO" 1 ;"FICHA BORRADA"; 1 ;"FICHA ";N 1 ;"FALLO:JUGADA TERMINADA" 1 ;"Este programa permite efectuar el producto de 2 matrices,rea- les o complejas." 1 ;"Este juego es una version del billar americano. Consiste en introducir la bola negra en cualquiera de los dos agujeros." 1 ;"En la pantalla aparece un cua- drado compuesto por 16 celdi- llas, en las que se encuentran desordenadamente las 15 prime- ras letras del abecedario. " 1 ;"ESTHER SANCHEZ MUNOZ"; 1 ;"E S P E R E"; 1 ;"DESEA OTRO CONTROL DE PESO (S/N)": 1 ;"DESEA OTRO CALENDARIO ?(S/N)": 1 ;"DESEA JUGAR OTRA PARTIDA ? (S/N)": 1 ;"DESEA JUGAR OTRA PARTIDA (S/N)": 1 ;"DESEA INTENTARLO DE NUEVO? (S/N)" 1 ;"DESEA EFECTUAR OTRO CALCULO s/n": 1 ;"Consumo energetico diario:"; 1 ;"CORRECTO"; 1 ;"CONSULTAR FICHA = 4" 1 ;"CONCEPCION ASENJO"; 1 ;"COLUMNA (A-J) ? "; 1 ;"COLUMNA ";CO: 1 ;"CARGAMOS OTRO BOLETO... 1 ;"CAMPO DE BUSQUEDA" 1 ;"CALENDARIO"; 1 ;"BORRAR FICHA = 2" 1 ;"BORRAR AGENDA = 1" 1 ;"BOLETO " 1 ;"BARCOS": 1 ;"Altura ";a;" cm" 1 ;"ALMACENAR FICHERO = 6" 1 ;"ALARMA: "; 1 ;"ACIERTOS ";A: 1 ;"ABANDONAR AGENDA = 0" 1 ;"1.- CONFECCION QUINIELA 2.- COMPROBACION" 1 ;"---------------- 1 ;"*MENU* ======" 1 ;"***PROGRAMAS***"; 1 ;"****SE*LE*ACABARON*LAS*NAVES****" 1 ;"*****FINAL*DE*ESTA*PANTALLA*****" 1 ;"###PUZZLE-15###"; 1 ;"###BILLAR###"; 1 ;"!!!AGUA!!!": 1 ;" PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR" 1 ;" MEJOR PUNTUACION:"; 1 ;" INSTRUCCIONES ------------- " 1 ;" U N "; 1 ;" ESPERO QUE TENGAS 1 ;" ## ## #### ######" 1 ;" PON EN MARCHA EL CASSETTE " 1 ;" ESTE ERA TU ULTIMO BOLETO..." 1 ;" DATA ERROR ": 1 ;" FINAL DE LA COMPROBACION ": 1 ;" ELIJA SUS COLORES "; 1 ;" ": 1 ;" PLANETA ZX " 1 ;" ": 1 ;" ": 1 ;" ": 1 ;" ": 1 333*t);" Kg" 1 28-AGOSTO-84 1 243940040247250190249580170251690150252530140255040277257370260259360240260180230260420290261540310266370005266590350 1 *t);" Kg"'"Maximo "; 1 *(t>p)+110 1 )=(" "+ 1 )+("HUNDIDO " 1 )*(s$="m"): 1 )*(s$="h")+(b*300 1 ))))))))))) 1 (linr,ir)=51 1 (linr,ir)=49 1 (linr,dr)=51 1 (linr,dr)=49 1 (linr,colr-1 1 (linr,colr+1 1 (lina,ia)=51 1 (lina,ia)=50 1 (lina,da)=51 1 (lina,da)=49 1 (lina,cola-1 1 (lina,cola+1 1 (Z$);F$(M) 1 (Z$);E$(M) 1 (Z$);D$(M) 1 (Z$);C$(M) 1 (Z$);B$(M) 1 (Z$);A$(M) 1 (O$),F$(L) 1 (N$),E$(L) 1 (M$),D$(L) 1 (L$),C$(L) 1 (K$),B$(L) 1 (J$),A$(L) 1 ("REAL DE B(";i;" , ";j;")");b(i,j): 1 ("REAL DE A(";i;" , ";j;")");a(i,j): 1 ("PARTE REAL DE B(";aa;" , ";da;")");b(aa,da): 1 ("PARTE IMAGINARIA DE B(";aa;" , ";da;")");g(aa,da) 1 ("NUEVA PARTE REAL DE A(";aa;" , ";da;")");a(aa,da): 1 ("NUEVA PARTE IMAGINARIA DE A(";aa;" , ";da;")");f(aa,da) 1 ("IMAGEN DE B(";i;" , ";j;")");g(i,j) 1 ("IMAGEN DE A(";i;" , ";j;")");f(i,j) 1 "ano 19";X 1 "VALOR A BUSCAR ";V$ 1 "SUBMARINO","DESTRUCTOR","ACORAZADO","PORTAAVIONES" 1 "SEPTIEMBRE",30 1 "REALES (r)- COMPLEJAS (c) ";w$ 1 "Quiere despertador o solo reloj? (d/r)";d$ 1 "Presionar enter para jugar"; 1 "Peso(Kg)? ";p: 1 "PULSE ENTER PARA EMPEZAR"; 1 "PARTIDO";P$ 1 "Otra partida ? (s/n)",a$ 1 "OTRA FICHA ? (S/N)";S$ 1 "OPCION = ";M 1 "OCTUBRE",31 1 "NUMERO DE JORNADA? ";JO 1 "NUMERO DE FILAS DE B " ;fb: 1 "NUMERO DE FILAS DE A ";fa: 1 "NUMERO DE FICHA A MODIFICAR ";M 1 "NUMERO DE FICHA A BORRAR (Para salir = 0) ";M 1 "NUMERO DE COLUMNAS DE B ";cb 1 "NUMERO DE COLUMNAS DE A ";ca 1 "NUM.BOLETOS A COMPROBAR ";BC 1 "NOVIEMBRE",30 1 "NIVEL DE DIFICULTAD?(1-9)";di: 1 "Minuto?";m 1 "MARZO",31 1 "JUNIO",30 1 "JULIO",31 1 "INTRODUCE LOS SIGNOS ";S$;W$: 1 "INTRODUCE EL SIGNO ";S$: 1 "INTRODUCE EL RESULTADO ";R$ 1 "FICHERO COMPLETO": 1 "FICHA ";L 1 "FEBRERO",28 1 "Entre la hora exacta de alarma,horas,minutos y segundos.-Ejemplo=""06:12:00""",h$ 1 "En cuantos dias quieres conse- guir un buen peso? ";d 1 "ENERO",31 1 "ELEMENTO D(";i;" , ";j;")=";d(i,j);: 1 "ELEMENTO B(";i;" , ";j;")=";b(i,j);: 1 "ELEMENTO A(";i;" , ";j;")=";a(i,j);: 1 "EL HUMANOIDE HA SIDO DESTRUIDO": 1 "DICIEMBRE",31 1 "DESEA VER LA MATRIZ B?";a$: 1 "DESEA VER LA MATRIZ B?";a$ 1 "DESEA VER LA MATRIZ A?";a$: 1 "DESEA VER LA MATRIZ A?";a$ 1 "DESDE LA FICHA NUMERO ";J1;" HASTA LA ";J2 1 "CUANTOS BOLETOS QUIERE JUGAR?";BO 1 "CONFIRMA QUE HAS ELEGIDO LA OPCION 1 QUE BORRA LOS DATOSDE LA AGENDA" 1 "CAMPO = ";W 1 "Border ";a,"Ink ";b 1 "Altura(cm)? ";a: 1 "Actividad ?"'"(1)Ligera"'"(2)Moderadamente activa"'"(3)Muy activa"'"(4)Excepcionalmente activa ";b 1 "APUESTA (""F"",""D"",""T"") ";R$ 1 "AGOSTO",31 1 "ABRIL",30 1 "+";h(i,j);" i" 1 "+";g(i,j);" i" 1 "+";f(i,j);" i" 1 "(H)ombre o (M)ujer ? ";s$ 1 ""F""(FIJO)""D""(DOBLE)""T""(TRIPLE) 1 " ______________________________" 1 " Suscribase a SOFTSPECTRUM por solo 1950 pts. y recibira 11 cassettes con sus correspon- dientes revistas, con un aho- rro de 1350 pts. Para ello mande o copie el cu- pon incluido en la revista a: SOFTSPECTRUM c/ Marques de Ca- sa Riera, 4 28014-MADRID " 1 " Si su programa resulta elegido en alguna de las selecciones mensuales, recibira 5000 ptas. por cada uno. No se devuelven los cassettes ni se mantiene correspondencia sobre los programas." 1 " Si desea ver publicado alguno de sus programas en esta re- vista, para su difusion entre los usuarios del Spectrum, en- vielos en un cassette, adjun- tando instrucciones, a: SOFTSPECTRUM c/ Marques de Ca- sa Riera, 4 28014-MADRID " 1 " Para ello mande o copie el cu- pon incluido en la revista a: SOFTSPECTRUM c/ Marques de Ca- sa Riera, 4 28014-MADRID " 1 " NOMBRE TIPO DI/LI LONG. ------------------------------ TANQUE BASIC LINE 1 10453 RELOJ/DESP BASIC LINE 0 1603 ALIENS B. LINE 1000 6022 ********** TODOS LOS PROGRAMAS SE CARGAN CON LOAD"""" Y ENTER, SIENDO SU EJECUCION AUTOMATICA. " 1 " NOMBRE TIPO DI/LI LONG. ------------------------------ PESO-IDEAL BASIC LINE 1 5306 BERZEK BASIC LINE 1 12346 AGENDA BASIC LINE 1 5417 BILLAR B. LINE 1000 5369 PROD-MATR B. LINE 1000 5675 PLANETA-ZX BASIC LINE 1 8830 CALENDARIO B. LINE 999 4178 QUINIELAS BASIC LINE10 10658 FRONTON BASIC LINE 1 5858 BARQUITOS BASIC LINE 1 9952 PUZZLE-15 B. LINE 1000 5515" 1 " CAMPO ELEGIDO PARA MODIFICAR" 1 " LUN MAR MIE JUE VIE SAB DOM" 1 " Otra partida (s/n) ? ";g$: 1 " ********** *PUBLIQUE* * SU * *PROGRAMA* **********" 1 " Cada mes seran elegidos varios programas de entre todos los recibidos;los que no se publi- quen, pasaran a la seleccion del mes siguiente." 1 " OFERTA DE SUSCRIPCION ---------------------" 1 no te pases": 1 Suscribase a SOFTSPECTRUM por solo 1950 pts. y recibira 11 cassettes con sus correspon- dientes revistas, con un aho- rro de 1350 pts. Para ello mande o copie el cu- pon incluido en la revista a: SOFTSPECTRUM c/ Marques de Ca- sa Riera, 4 28014-MADRID 3 1 PROGRAMA PRINCIPAL 1 PABLO & PACO 1 LUIS TORRENTS NADAL (1984)* 1 ESTHER SANCHEZ MU 1 COMPROBAR POSICION 1 COLOCANDO BARCOS 1 '" Se encuentra en el planeta ZX "''" Su mision es destruir "''" las naves enemigas "''''''" Los mandos son: A-Izquierda "''" D-Derecha "''" Para disparar: SPACE"''" Nueva pantalla: Q"' 1 ' PARA SALIR": 1 HORIZONTAL 1 PULSA PARA TERMINAR 1 PULSE S 1 EN LA JORNADA NUM. ";JO 1 1 1 1 1 1 1 1